--物品配置示范
{
id = 0, --物品ID,必须是唯一的
name ="test", --"测试物品"
type = 0, --物品的类型,药品、技能书、任务物品等,使用数字类型编号
icon = 10, --物品图标图片编号,注意,商城道具的icon也表示商城道具的图标id只是大小和目录不同
candidateIconCount =0, --候选的图标的数目,一般为0,用于骰子,丢在地上,随机出现一个图标比如配置的图标id为 10,候选图标的个数为4,那么丢在地上的图标 为10,11,12,13,14里边选一个随机
insure = 10, --装备表示单次投保元宝数 大于0就代表可投保
shape = 0, --物品外观图片编号,只对具有外形的装备类物品有意义,例如衣服、武器和坐骑 (法宝外内观:shape*100+quality) (魔珠内观quality+核shape,魔珠名字=beadName[shape-1][quality-1])
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